
大切なポイントが3つあります。
一つ目は、3D(CG)だけでなく、実際に絵が描けることです。
作品は大人数で作り上げるため、企画の段階で自分が思い描いたイメージを、
ひとりひとりが最初の段階で仲間に伝える必要があります。
二つ目は、色んなことに興味をもって、自らの知識レベルを高められることです。
これはおそらく、どんな仕事に就いても言える事ですが、
特にデザイナーは、自分に好奇心がなければ、デザインで人をワクワクさせることはできません。
三つ目は、人とのコミニュケーションがとれることです。
仲間と一緒に作り上げる喜びは、とても素晴らしいものですよ。
それを感じられる人は、この仕事にとても向いています。

自分の作ったものを、人が見てどう感じるかを意識することを大切にしています。
タイトル毎のコンセプトや世界観にあった絵柄を表現し、いかに効率よく、
より高いクォリティーのものをつくれるか工夫しています。

提出していただく作品については、3D作品だけでなく、
2Dの作品などもあれば送ってください。(コピーで構いません)
これまで経験されたお仕事の中で、自分が得意とする分野や、
ゲームづくりに対しての自分の考えなどを、自己PRとしてお聞かせください。
