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Geta-san 企画部 ディレクター

シカ 設計開発部 プログラマー

Ryu-Z キャラクターモデル部 デザイナー

TAKIWO 背景モデル部 デザイナー

いのっち 設計開発部 プログラマー

はんぺん アートデザイン部 デザイナー

クロ 設計開発部 プログラマー

吉ジョージ アートデザイン部 デザイナー

Gocci モーション部 デザイナー

ジンスケ キャラクターモデル部 デザイナー


開発コラム


スタッフ紹介

多くのゲーム企業がひしめく中、シンソフィアに惹かれたのはなぜでしょうか?

プロレスゲームを制作していたからです。自分はユーザーとして、このゲームが大好きでした。シンソフィアが作るプロレスゲームは世界一面白い、そう思ったから、応募しました。

最終的にシンソフィアを選んだ決め手についてお聞かせ下さい。

面接をしてくれた方と熱い話が出来、これだけのこだわりと情熱があるからこそ、最高のプロレスゲームを制作出来る会社なのだと確信しました。
それは、プロレスゲームだけでなく、他のゲームソフトに関してもいえますね。シンソフィアは、最高のプロ集団だと感動し、自分もその中に入りたいと思ったからです。

社内の雰囲気を教えて下さい。

雰囲気はとても明るく楽しくて働きやすい会社です。
仕事以外でもみんなで誕生日を祝ったり、野球やフットサルをしたり、とても仲の良い会社です。

仕事を行う上で、いつも心がけていること事はなんでしょうか?

自分がユーザーの気持ちになって制作し、そしてプレーする事です。これが本当に一番大事だと自分は思っています!!

今後の夢を教えてください。出来れば、プライベートでの夢も教えて下さい。

子供からお年寄りまで楽しんでもらえるゲームをたくさん作っていきたいです。
そしてシンソフィアが幅広い層から支持されNO.1になることです。

新しく仲間となる人にはどのような事を期待されますか?

今までのゲームはこうだから・・等は、いっさい関係なく、頭が柔らかく新しい風を吹き込んでくれるような人と仕事がしたいと思います。
そして自分も刺激を受けて、もっともっと成長したいです。

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