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開発コラム
インターフェイスデザイナー

「料理を引き立たせるスパイスでありたい。」

アナタはユーザーインターフェイスについて考えたことがありますか?
私たちは、普段必ず目にしたり触ったりするメニュー等のデザインをしています。

従来のハードとは一線を画す、WiiやDS、PS3の登場により、 操作感の変化や、ユーザーが多層化し、私たちの仕事は新しい局面を迎えています。

メニューデザインを一見安易に捉えがちですが、ユーザーと開発者を結ぶ架け橋となる重要なポジションです。 どんなに素晴らしい作品でも、それに触れることができなければその素晴らしさはユーザーには伝わりません。 私たちは、その環境を作り、演出しているのです。

料理に例えるなら、スパイスや、盛り付ける絵皿、箸やフォークといった具合です。
どれも重要ですよね??

インターフェイスの出来によって、ユーザーに受け入れられなくなってしまう事も少なくありません。
一人よがりではなく、常に受け取り手の視点に立ってデザインをする事を心がけています。

今後も、
「楽しかった。」
と感じてもらえる様なデザインを目指して行きたいと思います。

(ニック)



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